摘要: 详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了其图形变换矩阵。主要包括模型变换、视图变换以及投影变换。 阅读全文
posted @ 2019-10-04 22:17 charlee44 阅读(6927) 评论(6) 推荐(3) 编辑