摘要: 对于类student ,定义了一个对象和一个指针。 类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值). 对象:他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值). 在应用时: 1.引用成员: 对象用" . "操作符; 指针用" -> "操作符. 2 阅读全文
posted @ 2019-08-02 11:55 小公鸡 阅读(5738) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 建议开始之前详细阅读和理解我转发的《多线程学习:win32多线程编程基本概念》https://www.cnblogs.com/chaoyingLi/p/11236070.html 附注:CreateThread()函数原型: 第一个参数是指向LPSECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针 阅读全文
posted @ 2019-07-24 11:06 小公鸡 阅读(1471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C++基本的内置类型 C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: 一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: signed unsigned short long 下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及 阅读全文
posted @ 2019-07-24 10:42 小公鸡 阅读(2821) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义: 1.进程和线程的区别 进程:是程序的执行过程,具有动态性,即运行的程序就叫进程,不运行就叫程序 ,每个进程包含一到多个线程。线程:系统中的最小执行单元,同一进程中有多个线程,线程可以共享资源,一旦出现共享资源,必须注意线程安全!! 先阐述一下进程和线程的概念和区别,这是一个许多大学老师也 阅读全文
posted @ 2019-07-24 09:55 小公鸡 阅读(2328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++项目中经常会定义如下形式的字符串: 在项目属性->C/C++->语言中的符合模式项选择否即可~!!~就是这么任性, 记录一下. 阅读全文
posted @ 2019-07-20 17:45 小公鸡 阅读(2719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/jacktian-it/p/9876519.html 使用vi文本编辑器 配置文件是Linux系统中的显著特征之一,其作用有点类似于Windows系统中的注册表,只不过注册表是集中管理,而配置文件采用了分散的自由管理方式。那么如何使用Linux字 阅读全文
posted @ 2019-07-12 14:24 小公鸡 阅读(2091) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 除了支持函数模板,还支持类模板(Class Template)。函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和函数定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。声明类模板的语法为: 类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 c 阅读全文
posted @ 2019-07-11 15:14 小公鸡 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、函数重载: C++ 不允许变量重名,但是允许多个函数取相同的名字,只要参数表不同即可,这叫作函数的重载(其英文是 overload)。重载就是装载多种东西的意思,即同一个事物能完成不同功能。 所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功 阅读全文
posted @ 2019-07-11 14:58 小公鸡 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有了虚函数,基类指针指向基类对象时就使用基类的成员(包括成员函数和成员变量),指向派生类对象时就使用派生类的成员。换句话说,基类指针可以按照基类的方式来做事,也可以按照派生类的方式来做事,它有多种形态,或者说有多种表现方式,我们将这种现象称为多态(Polymorphism)。 C++提供多态的目的是 阅读全文
posted @ 2019-07-11 14:41 小公鸡 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用是 C++ 的新增内容,在实际开发中会经常使用;C++ 用的引用就如同C语言的指针一样重要,但它比指针更加方便和易用,有时候甚至是不可或缺的。 同指针一样,引用能够减少数据的拷贝,提高数据的传递效率。 引用(Reference)是 C++ 相对于C语言的又一个扩充。引用可以看做是数据的一个别名, 阅读全文
posted @ 2019-07-11 12:06 小公鸡 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑