摘要:
在WPF中。有着两种资源, 一种是组件资源:又被称为程序集资源,以二进制存在编译后的程序集中,通常用于存放图片或其他音频文件. 第二种是对象资源:通常放于xaml中。比如WPF的样式和数据绑定特性. demo地址 http://download.csdn.net/source/3449754 组件资源:和以前 在WPF中。有着两种资源, 一种是组件资源:又被称为程序集资源,以二进制存在编译后的程序集中,通常用于存放图片或其他音频文件. 第二种是对象资源:通常放于xaml中。比如WPF的样式和数据绑定特性. demo地址 http://download.csdn.net/source... 阅读全文
posted @ 2013-12-23 18:06
长白山
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摘要:
第一种写法:(1):定义样式2:引用样式第二种写法: 说明如下:Source的属性值应该为“ImageSource 或 ImageSource的派生子类的实例”即Value = 应该为“ImageSource 或 ImageSource的派生子类的实例”Value="{StaticResource ResourceKey=RedLamp_Active}":把由“RedLamp_Active”关键字所代表的“BitmapImage”实例赋值给ValueSetter:设置器Property:用来指定“某一个”属性Value:用来设置“某个”属性的值{StaticResource 阅读全文
posted @ 2013-12-23 17:33
长白山
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摘要:
下面这种形式是比较常见的“一种”,当然还有其它的形式: public event Action NewAlarmDataArrivingEvent; //声明事件 //定义一个方法,在该方法中封装了引发事件的代码,该方法的参数通常为事件的处理方法的参数。在需要引发事件的地方,调用该方法即可 private void RaiseArrivingEvent(AlarmData newAlarm) { if (newAlarm != null && !bisInitializing && NewAlarmDataArrivingEvent != null) //引发事 阅读全文
posted @ 2013-12-23 11:14
长白山
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