07 2016 档案

摘要:连连看是一个大家都很熟悉的一款游戏,它主要是对于眼力以及脑力的考验。 连连看作为一款游戏,其核心代码并不难,首先我们需要画出一个能够放置连连看的图片: 然后我们需要画出方格,然后再往方格里放入一些随机的图片 注意由于我们在进行绘图以及消除的时候我们需要进行那个重绘,这样才能保证那个游戏正常的进行下去 阅读全文
posted @ 2016-07-20 20:18 旷野足迹 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类指的是现实世界某类事物的抽象原型。 类的组成有:方法和属性。 方法:构造方法和普通方法。 类的一般模式: class 类名{ 访问类型 数据类型 属性名 返回修饰符 返回值类型 方法名(数据类型 参数名...) } 1.构造方法 构造方法格式: 访问修饰符 构造方法名[类名](数据类型 参数名,. 阅读全文
posted @ 2016-07-17 14:42 旷野足迹 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)
摘要:迭代分形指的是通过电脑在其容器中的为随机数的获取,来取得有限空间如:简单的骰子: 在这里简单的实现代码如下: 阅读全文
posted @ 2016-07-13 09:55 旷野足迹 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要:java当中的继承是和c++中的继承类似,只是java中的继承时的父类只能有一位。 我们今天在这里讲的是关于java中的自动转型的理解:顾名思义,自动转型值得就是使用时自动的将自身的类型进行转化。 自动转型的必要条件: 必须存在继承关系。 自动转型的格式: 格式一: 父类名 对象名 = new 子类 阅读全文
posted @ 2016-07-13 09:43 旷野足迹 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0)
摘要:重绘指的是,将画出来的图形进行保存,重绘分为三种:记坐标,记点,记步骤。 我们在此主要讲习记坐标的方法; 如果我们想要画出一个直线,最主要的是要记录它的两个坐标,所以我们应该建立一个数组来记录,这两个坐标。 代码如下: public class Shape { int x1,y1,x2,y2; St 阅读全文
posted @ 2016-07-12 21:19 旷野足迹 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)