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10 2020 档案
【设计模式】六大原则
摘要:1.单一原则 2.里氏替换原则 子类扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能; 3.依赖倒置原则 面向接口编程,抽象就是接口或者抽象类,细节就是实现类,抽象应该依赖抽象,而不应该依赖细节。 4.接口隔离 5.迪米特原则 6.开闭原则 设计模式的核心,寻找变化与不变部分。
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2020-10-10 17:22
challengesoflife
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