摘要: 目录 概述 本文记录了如何利用系统时间,打印帧率。 步骤 定义变量和函数 static int i_times = 0; static unsigned long long i_us; static struct timeval timeval_begin_fps,timeval_end_fps; 阅读全文
posted @ 2022-07-04 22:42 阿潮 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)