摘要:
1.什么是设计模式 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生着的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动“ Christopher Alex 2.GOF设计模式书籍: 历史性著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 3.从面向对象说起 底层思维:向下 阅读全文
摘要:
第四章: 一、非类型的类模板参数 template不仅可以使用参数typename,一般的参数也是可以用的。这里定义了最大数组。 #pragma once #include <stdexcept> template<typename T, int MAXSIZE> class Stack { pri 阅读全文