2008年12月31日

Max GAME

摘要: 这是一种对 3dsmax 的改造方法,可以作为制作Game Editor 的另一种参考方案;这个方放可以让在充分利用3dsmax强大的编辑功能的同时,又可以为所欲为,无所不能;快速打造游戏制作流程,也许这是一个可行的方法。 阅读全文

posted @ 2008-12-31 10:42 cgwolver 阅读(1729) 评论(13) 推荐(0)

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