摘要:
题目链接:三连击 典型的打表题,但cgg今天不是教你怎么打表的,而是教你正解。 这题方法多样,比如递归求解也行,反正数据也不大。 在这里我提供另一种思路,我们枚举第一个数,即最小的一个数,然后分解它以及它的两倍,它的三倍的数位,然后判断是否又相同的数位,还要注意判断是...
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posted @ 2017-08-14 21:53
cggwz
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题目链接:斐波那契数列 这题是数论的一个基本应用,还是很水,因为数据范围太水了,只有48,这也太小了。不过也有可能是当时的电脑速度跑得比较慢的原因。但是这个算法应该还是这个算法。主要思路就是递推求斐波那契数列第n项(还有其他方法,但此处够了),然后对它进行因数分解,就...
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posted @ 2017-08-14 19:17
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给链接:统计方形 这题是棋盘问题的数据加强版。 其实由于洛谷的数据比较水,所以你把我在棋盘问题题解中写的代码提交,也能AC。 但让给我们来看一个更优的解法。 先给代码:#includeusing namespace std;int main(){ int n,m...
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posted @ 2017-08-14 00:02
cggwz
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