摘要:        
今天在写Lua代码的时候发现一个坑(代码结合自Cocos2dx)local duration = duration or 0.14local percent = 0.1self:setOpacity(100)local scaleToBig = nilscaleToBig = self:schedu...    阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:11
-浮云骑士-
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摘要:        
以后的游戏中可能会用到人物的自动寻径,在网上看到一个非常不错的博文,特学习了一下,并转了过来为以后留着。。。再次感谢 Siliphen的分享,本文转载自http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38408253本文乃Siliphen原创,转...    阅读全文
posted @ 2014-10-22 09:39
-浮云骑士-
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         浙公网安备 33010602011771号
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