摘要: static map skillsConf = ({}); ///*实际伤害 = [(攻击方.str + 攻击方.combatExp / 100) * (1 + 攻击方.int / 100)] - (防御方.con / 2) // //若 攻击方.dex / 防御方.dex > 随机数(0, 1), 阅读全文
posted @ 2025-06-04 07:55 方东信 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)