09 2016 档案
摘要:ZMUD721中文版 http://pan.baidu.com/s/1mixwIoC
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摘要:http://www.cnblogs.com/lmyhao/p/3363385.html http://blog.csdn.net/wxiaow9000/article/details/51660299 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4951301d0101ersm.
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摘要:跟Akuma一起从头打造mudlib--【第一讲】 第一讲:让它跑起来注:每一讲我都会上传一个相符的lib,有些文件是旧的,有些是新的,我尽可能在lib里写清楚注释。更详细的内容则在每讲的正文里写。 一个最简单的能跑的lib应该长成什么样子?每个基于mudos写lpc的人可能都会给出不同的答案。我记
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摘要:编程环境 通常我们所见到的Mud大多是LpMud。LpMuds使用Unix的指令和文件结构。如果你对Unix有所了解,那么LpMud中的一些指令和它的文件结构与普通的Unix基本一样。如果你从未使用过Unix,那么它与Dos不同的是在文件的路径用"/",而不是Dos的"/".一个典型的LpMud的文
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摘要:# 本泥巴的名称name : new夕阳再现# 定义用来接受玩家连线的端口#单端口 port number : XXXX#双端口如下:external_port_1 : telnet 10010external_port_2 : telnet 10012#port number : 6666 # 定
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摘要:我们再次复习一下clean_up()函数返回1的含义,如果clean_up()函数返回1,则MUDOS在这一次的调用时不会做其的任何举动,但到了下一次想调用的时间里,还将再次调用这个对象的clean_up()函数。那么从这可以看出,有以下四种情况不会将其清除出内存:一、非clone出来并且有no_c
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摘要:1. 指令格式为:edit <档名>,只加文件名,默认为当前目录,加here,表示编辑你当前所处的房间, 回车后即进入线上编辑系统。 2. 如果这是一个已经有的档案,你可以使用 z 或 Z 来看档案。z表示一次显示20行,Z表示一次显示40行。为了编辑方便,最好在开始时用 n 表示每一行在开头处显示
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摘要:简单的人物原则上只要有 set_name<名字> 、 combat_exp <经验>就行了,当然我们总得稍微多添一点了。inherit NPC;void create(){ set_name(<中文名>, ({ <英文id> }) ); set("title", <头衔>); set("gender
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摘要:《新巫师入门手册》 第一章:观念篇■ 内容提要:什么是巫师?怎样做一个巫师?如何做好一个巫师? 第二章:上手篇■ 内容提要:最简单的房间怎么写?NPC又怎么写?先看懂一些常用的参数? 第三章:理解篇■ 内容提要:什么是LPC?什么是函数、对象?只有理解才有利于消化 第四章:见习篇■ 内容提要:我要工
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摘要:以下列出的是 ES2 mudlib 根目錄下標準的子目錄結構,以及簡短的說明。 以下列出的是 ES2 mudlib 目前定義的 simul-efun 及扼要的用途說明。 表頭檔位於 /include 目錄下,以下列出 ES2 目前使用中的表頭檔。 物件特徵是 ES2 mudlib 異於其他 mudl
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摘要:现在大部分中文MUD都是在东方故事(esII)基础上发展起来的,其目录结构基本一样, 也有个别MUD为了标新立异对个别目录换了个名字以示不同,但其实质没有什么变化。 这个做的最可恶的是xkx,把一个好好的daemon目录换成了一个不土不洋的kungfu, 里边却还是skill,condition这些
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摘要:http://blog.csdn.net/yangxiaojun9238/article/details/8490319
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