摘要:
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记。 1.数组 数组是一段固定长度的连续内存区域。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 1.1 声明数组 var team [3]string team[0] = "hammer" team[1 阅读全文
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第3篇笔记。 1.数组 数组是一段固定长度的连续内存区域。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 1.1 声明数组 var team [3]string team[0] = "hammer" team[1 阅读全文
posted @ 2022-05-14 15:48
micromatrix
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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记。 1. 变量 声明变量 var a int var b string var c []float32 // 这种形式一般用于回调函数,即将函数以变量的形式保存下来,在需要的时候重新调用这个函数 var d func() bool var 阅读全文
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记。 1. 变量 声明变量 var a int var b string var c []float32 // 这种形式一般用于回调函数,即将函数以变量的形式保存下来,在需要的时候重新调用这个函数 var d func() bool var 阅读全文
posted @ 2022-05-14 15:23
micromatrix
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