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在主窗体添加键盘点击事件 private void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { Key key = (e.Key == Key.System ? e.SystemKey : e.Key); if (key == Key 阅读全文
posted @ 2024-03-26 18:37
小林野夫
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该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2024-03-26 17:58
小林野夫
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1、添加 App.Config 文件,并且配置数据库的相对位置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <connectionStrings > <!--点号 表示相对目录 --> <add name="SqliteConnec 阅读全文
posted @ 2024-03-26 05:41
小林野夫
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EFCoreFirst使用流程 1、引入工具包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 核心程序包,封装了关键的核心代码,使用EF必须引用这个包Microsoft.EntityFrameworkCore.Design 设计包,用于在命令行工具下EF Core开发 阅读全文
posted @ 2024-03-26 03:38
小林野夫
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Visual Studio中的EF Core Power Tools 扩展来可视化模型。 阅读全文
posted @ 2024-03-26 02:54
小林野夫
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1 、背景与动机 传统面向对象编程的核心思想是一个对象有着唯一标识,表现为对象引用,封装着随时可变的属性状态,如果你改变了一个属性的状态,这个对象还是原来那个对象,就是对象引用没有因为状态的改变而改变,也就是说该对象可以有很多种状态。C#从最初开始也是一直这样设计和工作的。但是一些时候,你可能非常需 阅读全文
posted @ 2024-03-26 01:21
小林野夫
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