摘要:
一. 总体介绍 WPF的布局控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮、文本框,下拉框等)进行排列组合。 Pane类的公共属性太多了。就简单介绍几个常见的属性如下表。 名称 说明 阅读全文
posted @ 2022-05-29 20:08
小林野夫
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摘要:
如果我们只需要在画布中摆放少量的图形元素,那么直接使用Line、Rectangle这些对象是没有问题的。但当我们的图形元素数量巨大(比如说10万个),或是刷新频繁(比如说50毫秒刷新一次)时,WPF就会消耗大量的资源和出现卡顿的现象。为了解决这个问题,我们使用WriteableBitmap,用它作为 阅读全文
posted @ 2022-05-29 20:01
小林野夫
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摘要:
Canvas 画布 总结 1、canvas 中的元素通过canvas的附件属性left|right、bottom|top 来布局, 不能同时使用left 和right或者top和bottom 2、zindex控制层级。 3、 Canvas画布为容器控件,用于定位,它不会自动调整内部元素的排列(Arr 阅读全文
posted @ 2022-05-29 19:49
小林野夫
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摘要:
前言 在WPF/Silverlight当中,如果已经存在的Element无法满足你特殊的需求,你可能想自定义Element,那么就有可能会面临重写MeasureOverride和ArrangeOverride两个方法,而这两个方法是WPF/SL的Layout系统提供给用户的自定义接口,因此,理解La 阅读全文
posted @ 2022-05-29 17:34
小林野夫
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