摘要:
windows消息机制框架原理 结合两张图理解 窗口和窗口类 Windows UI 应用程序 (e) 具有一个主线程 (g)、一个或多个窗口 (a) 和一个或多个子线程 (k) [工作线程或 UI 线程]。 应用程序必须指定窗口类并向 Windows (d) 注册,然后才能创建窗口 (a) 并显示。 阅读全文
posted @ 2022-01-26 15:54
小林野夫
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摘要:
一、什么是HOOK(钩子) API Windows消息传递机制,当在应用程序进行相关操作,例如点击鼠标、按下键盘,操作窗口等,操作系统能够感知这一事件,接着把此消息放到系统消息队列,然后到应用程序的消息序列中,应用程序通过Getmessage函数取出消息,然后调用DispatchMessage函数将 阅读全文
posted @ 2022-01-26 09:49
小林野夫
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摘要:
什么是TaskScheduler? SynchronizationContext是对“调度程序(scheduler)”的通用抽象。个别框架会有自己的抽象调度程序,比如System.Threading.Tasks。当Tasks通过委托的形式进行排队和执行时,会用到System.Threading.Ta 阅读全文
posted @ 2022-01-26 09:21
小林野夫
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摘要:
背景 用到的知识点 1、windows消息机制 备注:鼠标点击、键盘等事件产生的消息要放入系统消息队列,然后再分配到应用程序线程消息队列。软件PostMessage的消息直接进入应用程序线程消息队列,不需要经过系统消息队列。软件SendMessage()的消息直接进入 DispatchMessage 阅读全文
posted @ 2022-01-26 00:40
小林野夫
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