摘要: 转载自:https://gandalfliang.github.io/2019/01/15/loop-hoisting/ Loop Hoisting 在上篇文章中,提到 Loop Hoisting ,这是一个常见的编译器优化项。我们总是能通过汇编代码等低级语言来“窥探”代码实际是怎么“指示”硬件运行 阅读全文
posted @ 2021-12-26 17:56 小林野夫 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CPU硬件有它自己的内存模型,不同的编程语言也有它自己的内存模型。 在 C# 的语言规范中 ECMA-334,对于Volatile关键字的描述: 15.5.4 Volatile fieldsWhen a field-declaration includes a volatile modifier, 阅读全文
posted @ 2021-12-26 17:50 小林野夫 阅读(170) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 背景 同步基元分为用户模式和内核模式 用户模式:Iterlocked.Exchange(互锁)、SpinLocked(自旋锁)、易变构造(volatile关键字、volatile类、Thread.VolatitleRead|Thread.VolatitleWrite)、MemoryBarrier。 阅读全文
posted @ 2021-12-26 17:09 小林野夫 阅读(2217) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 往袋子里面装苹果 错误案例示范 关于C#多线程的文章,大部分都在讨论线程的起停或者是多线程同步问题。多线程同步就是在不同线程中访问同一个变量(一般是线程工作函数外部的变量),众所周知在不使用线程同步的机制下,由于竟态的存在会使某些线程产生脏读或者是覆盖其它线程已写入的值(各种混乱)。而另外一种情况就 阅读全文
posted @ 2021-12-26 03:56 小林野夫 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
原文链接:https://www.cnblogs.com/cdaniu/