摘要: 使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载 一般情况下,一个 .NET 程序集加载到程序中以后,它的类型信息以及原生代码等数据会一直保留在内存中,.NET 运行时无法回收它们,如果我们要实现插件热加载 (例如 Razor 或 Aspx 模版的热更新) 阅读全文
posted @ 2021-11-06 16:40 小林野夫 阅读(3098) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 游戏情景设定: 有一个游戏机,里面出现几种动物让儿童选择。选择完动物后,在输入数值让动物叫几次。 动物类型以插件的形势存在,可以外包给其他人开发,并提供了开发接口AnimalTool.SDK.dll。 开发的好的插件导入文件夹ZoomGame程序的plugins文件就可以了。 主程序:ZoomGam 阅读全文
posted @ 2021-11-06 14:06 小林野夫 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
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