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加载、滑动翻阅大量图片解决方案详解今天分享一下私人相册中,读取加载、滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制。我要详细说一下,在缩略图界面点击任意小缩略图后,进入高清大图全屏浏览界面的这短暂的1秒内(和后续的几秒),都发生了什么。常规思路流程点击任意小图后,1.首先制作scro... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 11:46
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iOS图片拉伸技巧纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 11:25
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CALayer4-自定义层本文目录一、自定义层的方法1二、自定义层的方法2三、其他自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下。回到顶部一、自定义层的方法1方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图1.创建... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 10:52
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CALayer3-层的属性本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 10:27
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CALayer2-创建新的层本文目录一、添加一个简单的图层二、添加一个显示图片的图层三、为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UIColor和UIImage?四、UIView和CALayer的选择五、UIView和CALayer的其他关系*上一讲已... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 10:10
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本文目录一、什么是CALayer二、CALayer的简单使用回到顶部一、什么是CALayer* 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。* 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 09:50
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本文目录一、什么是CALayer二、CALayer的简单使用回到顶部一、什么是CALayer* 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。* 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 09:45
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