摘要:
今天继续来Draw绘制的osg模块的学习,昨天我们学习的是StateBin渲染状态树节点类,今天我们来继续学习下一个Draw的基础类DrawableEntity渲染对象实体类。这个类和Drawable和绘制对象关系是并列的,DrawableEntity同样有自己的DrawEntityActor。但是 阅读全文
posted @ 2019-01-06 09:45
ccentry
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