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demps_c
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2013年10月10日
设计模式2
摘要: 应用程序的可复用性可扩充性和可维护性是最优先考虑的工具箱是一个组相关的可复用的类的集合框架是构成一类特定软件的可复用设计的一组相互协调的类一个使用了设计模式的框架比没有使用设计模式的框架更可能获得高层次的设计复用和代码复用设计模式与框架比较1 设计模式比框架更抽象2 设计模式是比框架更小的体系结构元素3 框架比设计模式更加特例化 阅读全文
posted @ 2013-10-10 11:32 demps_c 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
设计模式1
摘要: 根据目的准则分为创建型 与对象的创建有关结构型 处理类或对象的组合行为型 对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述{创建型类模式将对象的部分创建工作延迟到子类(抽象类),而创建型对象模式将它延迟到另一个对象中结构型类模式使用继承机制来组合类,结构型对象模式则描述了对象的组装方式行为型类模式使用继承描述算法和控制流,行为型对象模式则描述一组对象怎样协调完成单个对象所无法完成的任务}根据范围准则类 处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承简历是静态的,在编译时刻便确定下来了对象 处理对象间的关系,这些关系在运行时刻是可以变化的,更具动态性聚合和相识聚合是拥有另一个对象,相识仅仅只是知道他们... 阅读全文
posted @ 2013-10-10 10:07 demps_c 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
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