2013年5月24日

摘要: 1.Matirx 位移,缩放,平行扭区 1 var matrix:Matrix = new Matrix(); 2 //x方向平移100,y方向平移200 3 matrix.translate(100, 200); 4 //matrix.tx = 100; 5 //matrix.ty = 200; 6 //x方向缩放0.5,y方向缩放0.5 7 matrix.scale(0.5, 0.5); 8 //matrix.a = 0.5; 9 //matrix.d = 0.5;10 //顺时针方向旋转45度11 matrix.rotate(Math.PI/4);12 //ma... 阅读全文
posted @ 2013-05-24 13:40 苍蝇也是鸟 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 贝赛尔曲线大家都不陌生,flash里面的钢笔工具就是贝赛尔曲线的应用。AS3也提供了贝赛尔曲线函数curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘图位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的二次贝塞尔曲线。钢笔工具是有两个控制点来控制曲线,而curveTo只提供了一个控制点。待写 阅读全文
posted @ 2013-05-24 13:32 苍蝇也是鸟 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

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