摘要: 团队项目 需求分析报告 一、博客链接 "组长博客" 二、组队后的团队项目的整体计划安排 编写需求说明书。 约定好编码规范,初步架构搭建,完成需求规格说明书最终版。 UI设计,完成架构设计,制定测试计划。 完成Alpha版本——编码+测试+项目管理同步推进。 完善项目,确定用户试用反馈和对测试计划改进 阅读全文
posted @ 2019-10-27 14:53 烂人i 阅读(91) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 团队项目 选题报告 一、博客链接 ++ "组长博客" ++ 二、NABCD分析引用 Need————用户需求 这是一款轻松有趣的游戏,具有创新性的探索玩法让玩家乐此不疲,多种不同的玩法也能让玩家在游戏中感到充实和轻松快乐的愉悦感,这种轻松休闲的探险游戏并没有什么压力,所以很适合玩家在疲劳或无聊甚至烦 阅读全文
posted @ 2019-10-21 13:36 烂人i 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一次结对编程作业 1.结对情况 031702521 杨忠燎 031702514 严喜 2.原型分析 需求分析(NEED) 登录界面 显示当前对战状态 显示往期对战结果 显示往期对战结果详细情况 显示排行榜 解决方法(APPROACH) 制作好原型设计图,设计出UI界面,大致规划各个部分的逻辑 学习 阅读全文
posted @ 2019-10-06 02:00 烂人i 阅读(230) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 软工实践第一次个人编程作业 1.仓库地址 ​ "Github" 输入输出样例: 发现以上还是不满足需求的。 4.计算模块接口部分的性能改进 分析问题 1. 直辖市和一般城市没有做区别. 2. town部分没有匹配街道. 3. 县级市应是第三级,而因贪婪正则而补充到了地级市. 4. 会有省市后缀丢失的 阅读全文
posted @ 2019-09-28 11:53 烂人i 阅读(177) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 软工实践第一次作业 =================== 1.自我介绍 姓名:杨忠燎 学号:031702521 爱好:听歌、看电影、睡觉 美食:水煮肉片(紫荆二楼) 推歌:《离人》 格言:越努力越幸运 2.1 回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 2.1.1当初你是如何做出选择计算机专业的决定的 阅读全文
posted @ 2019-09-08 21:06 烂人i 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Fzu 趣考网 前端1 html 题目: 1. 使用html写出h1~h6六种格式的hello world 2. 使用html的table标签制作一个表格,存储本学期专业课程(参考教务处课表) 3. 使用html的script输出hello world 4. 使用html的字符实体输出一段简单的ht 阅读全文
posted @ 2019-04-01 00:59 烂人i 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Fzu 趣考网 java1 标签(空格分隔): java 序列 1. 题目 2. 代码 3. 示例 4. 思考 题目: 制作一个Java控制台程序,让他可以随机生成四则运算,并针对用户的输入判断对错。之后在Github新建一个项目,并上传。 个人理解:让系统随机生成两个变量,然后再随机生成一个四则运 阅读全文
posted @ 2019-03-31 14:42 烂人i 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)