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2014年4月24日
U3D的Collider
摘要: 被tx鄙视的体无完肤,回来默默的继续看书,今天看u3d,试了下collider,发现cube添加了rapidbody和boxcollider后落在terrain后就直接穿过去了...找了一会原因,看到一个collider的参数说明:分别选中立方体和树的模型,在检视面板里查看一下,不难发现在立方体的组...
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posted @ 2014-04-24 16:19 cavehubiao
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