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2014年9月22日 #

hadoop shell 操作命令

摘要: shell操作命令:hdfs的路径,在core-site.xml中定义fs.default.namehdfs://master.hadoop:9000 master.hadoop namenode主机名用/ 代替当前绝对路径hadoop fs -ls / 查看hdfs的根目录下的内容hadoop ... 阅读全文

posted @ 2014-09-22 15:53 咖啡猫1292 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月16日 #

1.6 suid/guid

摘要: 1.很系统供应商不允许使用这一命令,或者即使被置位,也会被忽略,这一命令会带来安全性风险。suid意味着该用户对自己的shell脚本设置了这种权限,那么其他用户执行该脚本时,也将拥有该用户相同的权限。如果根用户设置了这样的权限,那么其他普通用户在执行这一脚本时,将有根用户的权限。同样的原则也适用于g... 阅读全文

posted @ 2014-09-16 17:05 咖啡猫1292 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月11日 #

Thread IsBcakgroud

摘要: C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。个人感觉这样的解释等于没有解释..Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程。后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的... 阅读全文

posted @ 2014-09-11 10:50 咖啡猫1292 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月20日 #

DataNode,NameNode,JobTracker,TaskTracker用jps查看无法启动解决办法

摘要: 查看tasktracker的50060的地址无法正常查看,主要有两个原因,一个是在/tmp目录下有以前使用2.02版本留下的文件没有删除,二个是因为端口被占用了解决方法:一、删除/tmp目录下所有文件[root@localhost hadoop]# su -[root@localhost ~]# c... 阅读全文

posted @ 2014-08-20 15:35 咖啡猫1292 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月14日 #

unix shell-01 file

摘要: 1 一个文件有三种访问方式:1、读,可以显示该文件的内容2、写,删除或者编辑这个文件3、执行,如果该文件时一个shell脚本或程序按照文件所针对的用户,用户可以分为三种:1、文件属主,即该文件的创建者。2、同组用户,即拥有该文件的用户所在组中的任何用户3、其他用户,即不属于拥有该文件的用户组中的某一... 阅读全文

posted @ 2014-08-14 16:10 咖啡猫1292 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月7日 #

HDFS的可靠性

摘要: HDFS的可靠性1、冗余副本策略 2、机架策略 3、心跳机制 4、安全模式5、校验和 6、回收站 7、元数据保护 8、快照机制1、冗余副本策略可以在hdfs-site.xml中设置复制因子指定副本数量所有数据块都有副本Datanode启动时,遍历本地文件系统,产生一份hdfs数据块... 阅读全文

posted @ 2014-08-07 14:18 咖啡猫1292 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月6日 #

HDFS

摘要: 一、 hdfs默认存储基本单位是64M的数据块,若一个文件小于64M,则该文件不会占用整个数据块。二、HDFS体系结构 1、元数据节点(Namenode) 主控制服务器,管理文件系统的命名空间,包括打开、关闭、重命名文件和目录。 NameNode将数据块映射到DataNode,... 阅读全文

posted @ 2014-08-06 14:21 咖啡猫1292 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月14日 #

BinaryWriter

摘要: c#里的文件操作fileInfodir的一大堆属性不用说地球人都知道(什么fileName,create()delete()),文件系统的概念很好理解的文件读写也好理解(硬盘到内存然后再到显示器)现在要说的是StreamWriter跟BinaryWriter的区别可以这样理解:streamwrite... 阅读全文

posted @ 2014-07-14 15:33 咖啡猫1292 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月25日 #

Unity4.3.3激活

摘要: Unity4.X Win版本的破解方法:1.安装unity4.X,一路按提示下一步,要断网,直到激活运行软件后再联网2.将Unity 4.x Pro Patch.exe拷贝到安装目录editor,执行Unity 4.x Pro Patch.exe。3.在Brows里找到unity4.X安装目录到ed... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 14:15 咖啡猫1292 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月3日 #

[Unity3D]调用Android接口

摘要: 简介有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可。这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果实现内容简要说明:1.Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录2.通过AndroidJavaClass去调用Android函数另外,这些功能只能在真机上运行!具体实现:Android部分1.下载A 阅读全文

posted @ 2014-04-03 16:35 咖啡猫1292 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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