VS Code C++环境配置
1. 下载VS Code
2. 下载编译环境
这里用的是TDM-GCC
3.配置环境
4.在vscode中打开文件夹->创建新的文件夹->选中,这样就直接加入到vscode中了;或者直接把一个文件拖入vscode中。接着,在这个文件下创建一个.vscode文件夹(注意名字一定是.vscode),这是必须的(一般来说,每个文件夹中都会有这么一个.vscode配置文件)。注意:将此文件夹放在常用文件夹顶层,就不需要重复配置了。在.vscode文件夹中,新建两个(只需两个)配置文件,即launch.json、tasks.json。将下列内容复制进去即可:
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"command": "g++",
"args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
launch.json:一定要注意
miDebuggerPath 这一条,要与你TDM-GCC安装路径一致,注意在路径中 '\'要替换为'\\',就像下面一样。
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceRoot}",// 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 "environment": [], "externalConsole": true,// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\TDM-GCC-64\\bin\\gdb64.exe",// miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
5. 测试是否配置成功
创建main.cpp, 并将以下代码复制至文件中
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello Vscode" << endl; return 0; }
Ctrl+F5运行,如果弹出命令行界面输出“Hello Vscode”说明配置成功


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