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2008年8月3日

摘要: 想象一下我们在纸上写字的过程,我们需要一张纸和一只笔,然后我们下笔开始写第一字的头一个笔画,运笔的过程中我们可以根据力度来控制笔画线条的轻重,最后收笔。然后写下一个笔画...... 在Silverlight2中这张纸就是InkPresenter控件,InkPresenter控件作为一组笔画(Stroke)的容器用来现实墨迹,Ink 引用的是笔、触摸屏和鼠标输入的笔迹或者画的内容。Silverlight 中的 Ink 由StrokeCollection对象构成,StrokeCollection对象由不同的Stroke对象组成。 阅读全文

posted @ 2008-08-03 23:16 生鱼片 阅读(2107) 评论(5) 推荐(0)

摘要: 本文主要讲述如何在Silverlight2 Beta2中开发一个自定义控件,主要包括如何为控件提供一个默认的控件模板,如何设置模板绑定,事件处理,可视化状态等。 阅读全文

posted @ 2008-08-03 00:35 生鱼片 阅读(3171) 评论(5) 推荐(0)