摘要:
闭包和迭代器 闭包 闭包是可以捕获环境的匿名函数。Rust 的闭包(closures)是可以保存进变量或作为参数传递给其他函数的匿名函数。可以在一个地方创建闭包,然后在不同的上下文中执行闭包运算。不同于函数,闭包允许捕获调用者作用域中的值。 声明时使用 || 替代 () 将输入参数括起来。 函数体定 阅读全文
posted @ 2025-07-29 17:20
carol2014
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摘要:
类型系统 原生类型的显式类型转换 Rust 不提供原生类型之间的隐式类型转换,但可以使用 as 关键字进行显式类型转换(casting)。 // 不显示类型转换产生的溢出警告。 #![allow(overflowing_literals)] fn main() { let decimal = 65. 阅读全文
posted @ 2025-07-29 15:59
carol2014
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摘要:
crate 和 package crate crate 是 Rust 的编译单元。当调用 rustc some_file.rs 时,some_file.rs 被当作 crate 文件。如果 some_file.rs 里面含有 mod 声明,那么模块文件的内容将在编译之前被插入 crate 文件的相应 阅读全文
posted @ 2025-07-21 10:35
carol2014
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摘要:
所有权 所有权(系统)是 Rust 最为与众不同的特性,它让 Rust 无需垃圾回收器(garbage collector)即可保证内存安全,是 Rust 的核心功能之一。 所有运行的程序都必须管理其使用计算机内存的方式。一些语言中具有垃圾回收机制,在程序运行时不断地寻找不再使用的内存;在另一些语言 阅读全文
posted @ 2025-07-21 10:31
carol2014
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摘要:
泛型 泛型(generic)是用于泛化类型和函数功能,以扩大其适用范围。泛型极大地减少了代码的重复,但它自身的语法很要求细心。也就是说,采用泛型意味着仔细地指定泛型类型具体化时,什么样的具体类型是合法的。泛型最简单和常用的用法是用于类型参数。 定义泛型类型或泛型函数之类的东西时,我们会用 <A> 或 阅读全文
posted @ 2025-07-21 10:13
carol2014
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摘要:
变量和可变性 变量绑定 Rust 通过静态类型确保类型安全。变量绑定可以在声明时说明类型,不过在多数情况下,编译器能够从上下文推导出变量的类型,从而大大减少了类型说明的工作。 使用 let 绑定操作可以将值(比如字面量)绑定(bind)到变量。 fn main() { let an_integer 阅读全文
posted @ 2025-07-21 10:09
carol2014
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摘要:
表达式 Rust 程序(大部分)由一系列语句构成: fn main() { // 语句 // 语句 } Rust 有多种语句。最普遍的语句类型有两种:一种是声明绑定变量,另一种是表达式带上英文分号(😉: fn main() { // 变量绑定 let x = 5; // 表达式; x; x + 1 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:57
carol2014
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摘要:
Rust 自定义数据类型主要是通过下面这两个关键字来创建: struct: 定义一个结构体(structure) enum: 定义一个枚举类型(enumeration) 结构体 struct,或者 structure,是一个自定义数据类型,允许你命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合。 结 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:53
carol2014
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摘要:
Rust 是一门注重安全(safety)、速度(speed)和并发(concurrency)的现代系统编程语言。Rust 通过内存安全来实现以上目标,但不使用垃圾回收机制(garbage collection, GC)。 安装 检查是否正确安装了 Rust rustc --version 编写程序 阅读全文
posted @ 2025-07-21 09:48
carol2014
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