04 2024 档案

摘要:很久没写上传文件的功能,偶然在 laravel 中用 jquery ajax 发送 FormData 对象居然报错了,记录下解决方法。 路由 Route::get('test/fileUpload', [TestController::class, 'fileUpload']); Route::po 阅读全文
posted @ 2024-04-16 16:02 carol2014 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要:仍然是 在图片上特定区域根据数值显示不同的颜色 的需求。拖了这么久,最终的解决方案终于定下来了:使用aoi检测设备导出的坐标来标定需显示数值和颜色的区域,如此一来就不需要人操作UI界面来标定数值的显示区域。最终使用echarts显示的方法有2种: 地图 map + 使用坐标标记区域且区域有 name 阅读全文
posted @ 2024-04-15 16:31 carol2014 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
摘要:初始化共用方法 <canvas id="model"></canvas> <canvas id="texture"></canvas> <canvas id="shadow"></canvas> <canvas id="color"></canvas> <script type="importmap 阅读全文
posted @ 2024-04-05 17:14 carol2014 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本系列中案例参考自 https://github.com/josdirksen/learning-threejs-third 动画 <canvas id="mainCanvas"></canvas> <script type="importmap"> { "imports": { "three": 阅读全文
posted @ 2024-04-05 16:59 carol2014 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为了便于后面的学习封装了几个初始化的函数 import { WebGLRenderer, PerspectiveCamera, AmbientLight, SpotLight, PointLight, DirectionalLight, PlaneGeometry, BoxGeometry, Sph 阅读全文
posted @ 2024-04-05 16:36 carol2014 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要:记录下 three.js 的学习历程 Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。 Three.js 擅长 WebGL 场景渲染,Three.js不擅长物理碰撞,因此不适合开发 3D 游戏。 three.js基本概念包括画布 Canvas、渲染器 Re 阅读全文
posted @ 2024-04-05 14:35 carol2014 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近要开发给pdf文件增加水印的程序,因此研究了几个php生成pdf的类库,记录下。 首先要能够读入pdf文件,然后给pdf文件增加水印,然后能够导出。检索资料发现FPDI可以读入pdf文件。 FPDI安装 先安装下几个库,以备后面使用: { "require": { "setasign/fpdf" 阅读全文
posted @ 2024-04-03 11:41 carol2014 阅读(1314) 评论(0) 推荐(0)