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/***********************************************************Written By Hack-Chul Kang 2003.2.5Display "Hello Windows" Program***********************************************************/#include<win... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:59
carekee
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键盘在应用程序中的应用键盘上的键在按下或释放某键时产生一个唯一的标识值(扫描码)。扫描码是依赖于具体设备的,为达到设备无关性的要求,往往使用与具体设备无关的虚拟码,虚拟码是由Windows系统定义的与设备无关的键的标识。设备驱动程序截取键的扫描码将其翻译成虚拟码。按下讲盘上的按键将产生一条消息,它包含扫描码、虚拟码以及其他与击键有关的消息。虚拟码是一种与设备无关的键盘编码,它的值存放在键盘消息的w... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:58
carekee
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Windows图形设备接口(GDI)是为与设备无关的图形设计的。所谓设备的无关性,就是操作系统屏蔽了硬件设备的差异,使用户编程时无需考虑特殊的硬件设置。我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。windows | |------------------>利用GDI和windows设备驱动程序 |支持与设备无关的图形1. GDI的一些基本概念... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:56
carekee
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文本与字体Windows经常使用GDI进行文本输出。在一定意义上,任何内容都可以看成图形实体。其实图形和文本并没有明显的界限。使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的。对文本的操作步骤分为:1、先要获得文本句柄2、设置字体、字符大小、字符颜色等有关属性3、将这些属性选入设备环境设置文... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:56
carekee
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(1)利用绘图函数创建填充区。共有三个填充图形,第一个是用深灰色画刷填充带圆角的矩形,第二个是采用亮灰色画刷填充一个椭圆型图,第三个是用虚画刷填充饼形图。Tips:使用虚画刷填充时,看不出填充效果!!!#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>long WINAPI WndProc(HWND h... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 10:54
carekee
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