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下面新建两个实体,关系为一对一 Product为产品类,WarrantyCard为保修卡类,一个产品对应一个保修卡,一个保修卡对应一个产品。 1、新建实体类 1 public class Product 2 { 3 public int Id { get; set; } 4 public strin 阅读全文
posted @ 2016-08-30 14:11
Just_Do
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那时学EF的时候还没有Code First,只有DB First,生成的是一个EDMX文件,Code First则没有这文件,下面直接上代码吧 数据库创建以及建表 1、首先我们新建一个新项目,使用Nuget搜索EntityFramework,如果想找到对应的中文包,可以搜索EntityFramewo 阅读全文
posted @ 2016-08-30 13:25
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创建初始模型和数据库 在开始使用迁移(Migrations)之前,我们需要一个 Project 和一个 Code First Model, 对于本文将使用典型的 Blog 和 Post 模型 创建一个新的控制台应用程序 MigrationsDemo; 添加最新的 EntityFramework 到项 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:23
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声明:本文针对 EF5+, Visual Studio 2012+ 空间数据类型(Spatial Data Types)是在 EF5 中引入的,空间数据类型表现有两种: Geography (地理学上的)- 存储的是椭圆形数据,如 GPS 的经纬度坐标; Geometry (几何学上的)- 代表欧氏 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:22
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声明:本文只针对 EF6+ 默认情况下,Code First 对实体进行插入、更新、删除操作是直接在表上进行的,从 EF6 开始你可以选择使用存储过程(Stored Procedures) 简单实体映射 Basic Entity Mapping 注意:本文将使用 Fluent API 来配置使用存储 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:21
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上一篇文章我们讲解了如何用 Fluent API 来配置/映射属性和类型,本文将把重点放在其是如何配置关系的。 文中所使用代码如下 public class Student { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:19
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上篇博文说过当我们定义的类不能遵循约定(Conventions)的时候,Code First 提供了两种方式来配置你的类:DataAnnotations 和 Fluent API, 本文将关注 Fluent API. 一般来说我们访问 Fluent API 是通过重写继承自 DbContext 的类 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:18
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Entity Framework Code First 利用一种被称为约定(Conventions)优于配置(Configuration)的编程模式允许你使用自己的 domain classes 来表示 EF 所依赖的模型去执行查询、更改追踪、以及更新功能,这意味着你的 domain classes 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:17
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注意:以下所讨论的功能或 API 等只针对 Entity Framework 6 ,如果你使用早期版本,可能部分或全部功能不起作用! Entity Framework Code First 默认的 Conventions 约定解决了一些诸如哪一个属性是实体的主键、实体所 Map 的表名、以及列的精度 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:16
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Entity Framework 简言之就是一个ORM(Object-Relational Mapper)框架. Code First 使得你能够通过C#的类来描述一个模型,模型如何被发现/检测就是通过一些约定(Conventions)。Conventions 就是一系列规则的集合,被用于对基于类别 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:15
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本文所使用的软件及环境: Visual Studio Ultimate 2013 (下载地址:http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs); MVC5 + EF6 + .NET Framework 4.5 + Loc 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:13
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