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当你的才华还撑不起你的梦想时,你只能一直前进!
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一片树林里分出两条路 而我选择了人迹更少的一条, 从此决定了我一生的道路。
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2018年9月3日
unity3d c# http 请求json数据解析
摘要: LitJson.dll下载地址 提取码:1znp 前一段时间一直纠结unity连接数据库请求数据,浪费了不少时间。后来改用http请求,顺利拿到数据,然后就着手于解析数据,就有了这篇文章 如果大家看不懂,这里有一个视频讲的还是相当详细的
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posted @ 2018-09-03 15:33 One'-_-'Piece
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2018年8月23日
Unity鼠标旋转,弹出窗口,物体Mesh(网格)合并,添加BoxCollider,修改Rotation
摘要: 最近刚接触Unity,并且要实战到项目当中,压力是有点大。 先说一下项目需求: 1.在网页上运行。 2.跟随鼠标旋转 3.鼠标点击弹出该物体信息 乍一看其实挺简单的, 首先unity提供了WebGL,第一条就算解决了。跟随鼠标旋转的其实也就是一段代码,如下: 第三个点击弹出信息,由于刚开始不了解里面
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posted @ 2018-08-23 14:42 One'-_-'Piece
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2018年8月20日
unity3d 自定义载入条/载入动画
摘要: 在 Assets 下新建文件夹 WebGLTemplates , 在 WebGLTemplates 文件夹下新建文件夹 MyTemplate, 新建index。 在 PlayerSetting 中的 Resolution and Presentation 下就能看到自定义的图标
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posted @ 2018-08-20 14:02 One'-_-'Piece
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unity3d GUI字体设置
摘要: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class click001 : MonoBehaviour { 6 public bool WindowShow = false; 7 private Rec...
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posted @ 2018-08-20 11:51 One'-_-'Piece
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