11 2013 档案
摘要:前段时间刚学了反射,想到之前做过的俄罗斯方块,觉得可以把其中的方块写成插件于是就动手做了一个我留了两个插件接口,一个是写好了方块的移动方法和变形方法,插件至于定义方块的形状就ok了还有一个接口是什么都没定义,要自己写方块的移动方法变形方法,和方块落地后的出来方法(可以用了写炸弹)就是屏幕每一次有方块落地的时候会闪一下,有点小缺陷,,,也懒得去改了。由于本人刚申请未必不久,也就没去弄可以存东西的网盘,但我很愿意和各位分享源码。所以有要的朋友可留个邮箱,我看到就打包给你发过去。也很欢迎各位大神指点,找出各种代码缺陷。新手经验很不足、、、也可以加我qq交流1151833345
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摘要:接触反射是从写三层开始的 反射关键字: Assembly 程序集对象 其静态方法LoadForm(path)可以根据路径获取程序集,并且Assembly是一个抽象类,不能new,也不能继承 程序集对象下常用的方法: Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(Path);//Path是一个程序集路径(以.exe或者以.dll为后缀的) assembly.GetTypes()//获取程序集中的类型集合,返回一个Type[] assembly.GetType(name)//获取指定名字的类型,返回一个Type ...
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