摘要:
假如我想在editor里动态读取文件实际的游戏开发中,其实有相当一部分静态数据是可以放在客户端的,所以势必会产生要动态读取这些文件的需求,比如csv(其实就是文本文件),xml等等。我相信大家不管是用win还是用mac来做unity3d的开发,都一定要先在editor中去实现基本的功能,在具体到各个... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 17:33
一木胜林
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2015年6月25日