随笔分类 -  UML与模式识别

摘要:重要的几个GRASP原则:1.控制器模式 2.创建者模式 (原则)3。信息专家模式(原则) 4. 高内聚 低耦合 这里所说的模式并不是java中针对具体的事件的设计模式 主成功场景的几个操作:1.makemewsale 2.enteritem 3.endsale 4.makepayments 对1) 阅读全文
posted @ 2017-05-16 21:25 Braveliberty 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0)