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UML与模式识别
运用GRASP原则来做uml交互类图-------pos机实例
摘要:重要的几个GRASP原则:1.控制器模式 2.创建者模式 (原则)3。信息专家模式(原则) 4. 高内聚 低耦合 这里所说的模式并不是java中针对具体的事件的设计模式 主成功场景的几个操作:1.makemewsale 2.enteritem 3.endsale 4.makepayments 对1)
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2017-05-16 21:25
Braveliberty
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