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2016年7月23日
软件工程实战(六)——俄罗斯方块的代码理解2.0
摘要: 先从RussiaBlock.cpp看起,因为主函数在里面。 首先是对游戏板的设置,设置了当前界面哪些位置有方块。0是没有,1是有,并且定义了两行两列的围墙,以便判断方块是否能移动。定义的变量有 g_gameBoard,就是围墙,g_score,g_grade是分数和等级,g_rockTypeNum是
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posted @ 2016-07-23 13:02 elaine_cao
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