04 2015 档案

摘要:开始使用MarkDown来写博客================##源起自带的工具非常的不好用,于是一直用的是Word,但是Word确实太难看了点,在加上MardDown确实是很流行,在Github上很多文档都是用这个写的。##工具的选择MarddownPad 2蛮好用的,但是需要付费。大概16US... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 13:37 苍林 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Diablo3英雄榜-进度条 目标 在发呆的时候添加一个进度条 使用第三方控件 Fragment之间的通信 Handler的使用 源起 在读取魔兽英雄榜数据的时候,有时候会有很多个网络请求,但是网络的速度永远是无法预估的。这个时候有一个进度条是极好的。我们在前一篇文章中,我们读取了用户信息和用户的装... 阅读全文
posted @ 2015-04-19 19:17 苍林 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Diablo3 英雄榜-显示用户的装备信息 -Volley读取API的图片资源 本章目标: 使用一个类来管理RequestQueue 完成Diablo3英雄榜的装备界面概览界面 进一步的熟悉暴雪API 源起 在之前我们提到过使用Volley获取Json数据。参看Diablo3英雄榜-使用Volley... 阅读全文
posted @ 2015-04-18 21:42 苍林 阅读(837) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用Volley和Gson来处理Json 暗黑3的API传递给我们的是一个Json数据。现在开始我们尝试来解析它。在百度了一下之后,我初步知道了2个工具。一个是Volley这个是用来获取Json数据。一个是Gson这个是用来解析Json数据。本章的目标:读取暴雪的API数据 解析该数据 使用Voll... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 22:15 苍林 阅读(1412) 评论(7) 推荐(1)
摘要:Diablo3英雄榜-API分析 概述 暗黑3API 是暴雪提供的用来给游戏爱好者提供英雄和资料查询的工具。玩家可以在线下在社区应用中扩展游戏体验。这篇文章是写在UI篇之后的,但是由于UI篇还没有完成。实际上我的流程是UI->逻辑->数据。在UI的过程中需要很多数据,设计到美观问题,尤其是装备这块。... 阅读全文
posted @ 2015-04-06 21:55 苍林 阅读(1550) 评论(0) 推荐(1)