摘要: AutoLayout框架Masonry使用心得AutoLayout的一些基本概念利用约束来控制视图的大小和位置,系统会在运行时通过设置的约束计算得到frame再绘制屏幕两个属性Content Compression Resistance(排挤,值越高越固定)和Content Hugging(拥抱),... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 20:59 沧海小鱼儿 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Masonry的使用,动画,出现问题解决等经过一点时间的使用,发现在网上很少有Masonry的教程,也仅仅有那么一两篇而已,在此我编写一下我最近一段时间使用的方法,供大家学习。Masonry是AutoLayout的一个第三方类库,用链式语法封装了冗长的AutoLayout代码,因此学习成本相对于官方... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 20:58 沧海小鱼儿 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设置AVCaptureMetadataOutput的rectOfInterest 的属性 这样设置就可以:CGRectMake(y的起点/屏幕的高,x的起点/屏幕的宽,扫描的区域的高/屏幕的高,扫描的区域的宽/屏幕的宽) 阅读全文
posted @ 2015-11-06 13:43 沧海小鱼儿 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)