BZOJ 4034: [HAOI2015]树上操作 [欧拉序列 线段树]

题意:

操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a 。

操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所有点的点权都增加 a 。

操作 3 :询问某个节点 x 到根的路径中所有点的点权和。


显然树链剖分可做,但我是来练欧拉序列的

和splay维护一样了

其实没大有意义....如果树形态不改变人家树链剖分本来就可以维护子树信息....

唯一的好处就是不会爆栈吧

 

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
#define lc x<<1
#define rc x<<1|1
#define mid ((l+r)>>1)
#define lson lc, l, mid
#define rson rc, mid+1, r
#define pii pair<int, int>
#define MP make_pair
#define fir first
#define sec second
typedef long long ll;
const int N=2e5+5;
inline int read(){
    char c=getchar();int x=0,f=1;
    while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1; c=getchar();}
    while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0'; c=getchar();}
    return x*f;
}

int n, Q, op, x, y, a[N];
struct edge{int v, ne;} e[N<<1];
int cnt, h[N];
inline void ins(int u, int v) {
    e[++cnt]=(edge){v, h[u]}; h[u]=cnt;
    e[++cnt]=(edge){u, h[v]}; h[v]=cnt;
}
pii dfn[N]; int dfc, eul[N];
void dfs(int u, int fa) {
    dfn[u].fir = ++dfc; eul[dfc] = u;
    for(int i=h[u]; i; i=e[i].ne) if(e[i].v != fa) dfs(e[i].v, u);
    dfn[u].sec = ++dfc; eul[dfc] = -u;
}

struct SegTre {
    struct meow{ll sum, tag; int sl, sr;} t[N<<2];
    inline void merge(int x) { 
        t[x].sum = t[lc].sum + t[rc].sum; 
        t[x].sl = t[lc].sl + t[rc].sl;
        t[x].sr = t[lc].sr + t[rc].sr;
    }
    inline void paint(int x, ll v) {
        t[x].sum += (t[x].sl - t[x].sr)*v;
        t[x].tag += v;
    }
    inline void pushDown(int x) {
        if(t[x].tag) {
            paint(lc, t[x].tag);
            paint(rc, t[x].tag);
            t[x].tag = 0;
        }
    }
    void build(int x, int l, int r) {
        if(l==r) {
            if(eul[l] > 0) t[x].sum = a[eul[l]], t[x].sl = 1;
            else t[x].sum = -a[-eul[l]], t[x].sr = 1;
        }else {
            build(lson);
            build(rson);
            merge(x);
        }
    }

    void Add(int x, int l, int r, int p, int v) {
        if(l==r) paint(x, v);
        else {
            pushDown(x);
            if(p<=mid) Add(lson, p, v);
            else Add(rson, p, v);
            merge(x);
        }
    }
    void Add2(int x, int l, int r, int ql, int qr, ll v) {
        if(ql<=l && r<=qr) paint(x, v);
        else {
            pushDown(x);
            if(ql<=mid) Add2(lson, ql, qr, v);
            if(mid<qr) Add2(rson, ql, qr, v);
            merge(x);
        }
    }
    ll Que(int x, int l, int r, int ql, int qr) {
        if(ql<=l && r<=qr) return t[x].sum;
        else {
            pushDown(x);
            ll ans=0;
            if(ql<=mid) ans += Que(lson, ql, qr);
            if(mid<qr)  ans += Que(rson, ql, qr);
            return ans;
        }
    }
}seg;
int main() {
    freopen("in","r",stdin);
    n=read(); Q=read();
    for(int i=1; i<=n; i++) a[i]=read();
    for(int i=1; i<n; i++) x=read(), y=read(), ins(x, y);
    dfs(1, 0); seg.build(1, 1, dfc);
    for(int i=1; i<=Q; i++) {
        op=read(); x=read(); 
        if(op==3) printf("%lld\n", seg.Que(1, 1, dfc, dfn[1].fir, dfn[x].fir));
        else{
            y=read();
            if(op==1) seg.Add(1, 1, dfc, dfn[x].fir, y), seg.Add(1, 1, dfc, dfn[x].sec, y);
            else seg.Add2(1, 1, dfc, dfn[x].fir, dfn[x].sec, y);
        }
    }
}

 

posted @ 2017-03-20 21:37  Candy?  阅读(533)  评论(0编辑  收藏  举报