摘要:
1:接口作为约束与规范 我们可以根据需求来定义接口,然后我们再定义类来实现这个接口。接口为一个或多个类提供规范。 2:优化程序设计 面向对象设计中我们追求的原则之一就是高内聚,低耦合。可是类与类之间往往会有千丝万缕的关系,比如泛化、实现、组合、聚合、关联、依赖。而接口则可以将一个类对另一个类的依赖性 阅读全文
posted @ 2021-07-20 10:41
camellia_s
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