03 2016 档案

项目心得
摘要:作为一名软件工程学生,做项目或多或少是必需要掌握的,本来一直以为会很简单,不就是用c,c++,java随便写点什么就好了么。可当自己真正上手之后才发现根本不是那么回事。很多知识不知道,java当中很多类不知道,什么多线程啊,通通不了解。做界面什么的也是临时学。首先画个DFD图和DD图就搞了我好几天的 阅读全文

posted @ 2016-03-26 21:51 2014551624喻佳鑫 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)

为什么要进行需求分析?通常对软件系统有哪些需求?
摘要:A.Davis 认为,软件需求是从软件外部可见的,软件所具有的,满足于用户的特点,功能及属性等的集合。I.Sommerville认为,需求是问题信息和系统行为,特征,设计和实现约束的描述的集合。M.Jackson等人认为,需求是客户希望在问题域内产生的效。IEEE软件工程标准词汇表将需求定义为:①用 阅读全文

posted @ 2016-03-20 22:18 2014551624喻佳鑫 阅读(11672) 评论(0) 推荐(0)

面向过程(或者叫结构化)分析方法与面向对象分析方法到底区别在哪里?请根据自己的理解简明扼要的回答。
摘要:面向对象法要求在设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体。需要设计要尽可能地接近现实世界,即以最自然的方式表述实体。面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。传统的结构化设计方法的基本点是面向过程,系统被分解成 阅读全文

posted @ 2016-03-15 21:28 2014551624喻佳鑫 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

我们说 软件企业 = 软件 + 商业模式 下面提到的一个游戏团队, 有很好的软件,但是商业模式和其他软件之外的因素呢?有没有考虑到? http://news.cnblogs.com/n/528911/
摘要:随着网络世界的普及与发展,游戏越来越多,更新换代越来越快,游戏开发团队数不胜数,游戏题材越来越新颖。游戏的载体也越来越多,手机,电脑,平板,甚至电视机。这即给大多游戏的开发者带来了机会,也带来了前所未有的挑战。随着手机越来越智能化,手机app越来越多,甚至说是泛滥,游戏玩家已经越来越向移动终端流动, 阅读全文

posted @ 2016-03-06 14:13 2014551624喻佳鑫 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)