软件工程-团队第三次会议记录
摘要:时间 2020年11月13日 20:30-21:20 地点 线上+线下 与会人员 全体人员 简要内容 修改了最初的需求分析总结,修改了最重要的小游戏库,使之更加符合关于PASS理论的测试 会议内容 确定PASS各个方面的4个具体游戏,P为数字连连看,A为找规定颜色的苹果和找找数字,S为渐变图片选择,
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软件工程-团队第一次会议记录
摘要:时间 2020年11月29日 14:00-15:00 地点 理四教室 与会人员 全体人员 简要内容 完成了对PASS模型的理解和初步需求分析 会议内容 将用户年龄确定在5-10岁和10-17岁的年龄段 根据PASS(计划-注意-同时性加工-继时性加工)理论进行游戏的线性设计,在进入页面后进入4个游戏
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软件工程-团队第二次会议记录
摘要:时间 2020年11月2日 18:30-19:20 地点 线上+线下 与会人员 全体人员 简要内容 完成了需求分析总结和具体分工以及总体规划目标 会议内容 确定PASS各个方面的4个具体游戏,P为帽子戏法小游戏,A为数白块小游戏,S为打地鼠小游戏,S为听力小游戏 确定以墨刀为原型进行前端演示,确定了
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软件工程-墨刀原型设计
摘要:任务要求 博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 需求来源 https://www.cnblogs.com/qq565037658/p/13924468.html 姓名 蔡晓辰 学号 31801113 院系 浙大城市学院计算机系 个人任务
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