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2021年7月7日
C++五子棋(四)——走棋原理及权值计算
摘要: 原理 计算 计算每个落子点的**“权值”**,找到权值最大的落子点 对于每个空白点,分别计算周围的八个方向 不妨以该空白点作为参照原点,以水平向右作为X轴正方向,以竖直向下为Y轴正方向建立平面直角坐标系 因为在计算某个方向时,正向和反向需同时考虑,实际上只需要四个方向,即向量(1,0)的方向、向量(
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posted @ 2021-07-07 14:55 CairBin
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