摘要:
简介 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链, 阅读全文
posted @ 2023-09-06 16:29
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摘要:
简介 代理与装饰器很像,都是在原有类基础上,增量做改动。 不同在于,代理模式下,client 直接操 阅读全文
posted @ 2023-09-06 14:10
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摘要:
简介 享元模式更常见的叫法是缓存或 cache,一个对象只创建一次,之后一直复用这一对象。 跟单例不 阅读全文
posted @ 2023-09-06 14:06
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摘要:
简介 外观模式特点是屏蔽后端复杂的实现逻辑,将其整合成简单的一个或几个接口提供出去,client 只 阅读全文
posted @ 2023-09-06 14:02
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摘要:
简介 装饰器模式可以在目标对象原有的基础上,添加其他功能,实现动态增强。 需要明确的是代理模式也有类 阅读全文
posted @ 2023-09-06 13:59
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摘要:
简介 组合模式又叫对象树,将对象按照树形结构串起来,呈现出局部和整体相同的特性。 树中每个节点都由两 阅读全文
posted @ 2023-09-06 13:53
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摘要:
简介 桥接模式可将一系列紧密相关的、水平等级的类,转变为组合关系,形成垂直等级关系。 如抽象类 Co 阅读全文
posted @ 2023-09-06 13:28
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摘要:
结构型设计模式-适配器 Adapter date: April 13, 2021 slug: des 阅读全文
posted @ 2023-09-06 13:03
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摘要:
简介 全局共用一个对象,好处是对象只实例化一次,减少资源占用 角色 单例类 返回本类的唯一一个实例 阅读全文
posted @ 2023-09-06 12:17
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摘要:
简介 原型模式支持按照一个对象为模板,创建出另一个一模一样的对象。 简单说就是把 A 对象的属性,都 阅读全文
posted @ 2023-09-06 11:57
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