摘要:
写在前面 拼UI时会用到多个Image,一般操作是:①新建一个Image,②拖入Image用到的图片,③SetNativeSize,④关闭不必要的raycastTarget 。为了能尽快拼完UI,我写了个工具替我完成以上①②③④步。因为原先Unity就有拖动图片到对象上自动生成对应Sprite的操作 阅读全文
posted @ 2021-04-29 22:20 Caiger 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
写在前面 拼UI时会用到多个Image,一般操作是:①新建一个Image,②拖入Image用到的图片,③SetNativeSize,④关闭不必要的raycastTarget 。为了能尽快拼完UI,我写了个工具替我完成以上①②③④步。因为原先Unity就有拖动图片到对象上自动生成对应Sprite的操作 阅读全文
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