摘要: 在Mac系统中处理View的鼠标进入,退出以及移动事件时,需要把捕获的区域设置为view的bounds 不能设置为frame。 1 self.trackingArea = [[[NSTrackingArea alloc] initWithRect:self.bounds options:NSTrac 阅读全文
posted @ 2020-09-12 10:49 爱学习的绿叶 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 使用过程中少用this Activity.onStart.implementation = function() { console.log('onStart: ' + this); this.onStart(); //public static void SomeClass.init(fin 阅读全文
posted @ 2020-04-16 14:48 爱学习的绿叶 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当执行 pyenv virtualenv 3.6.10 env_3.6.10 命令创建新的python环境时提示 pyenv: no such command `virtualenv' larrymacbook:20200401 larry$ pyenv virtualenv 3.6.10 env_ 阅读全文
posted @ 2020-04-13 17:09 爱学习的绿叶 阅读(2780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/cametallayer?language=objc#3385893 CAMetalLayer:Metal 渲染和屏幕显示的核心动画layer。当你想使用Metal渲染layer的内容时可使用C 阅读全文
posted @ 2020-03-11 22:32 爱学习的绿叶 阅读(959) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接: https://developer.apple.com/documentation/metalkit/mtkview?language=objc MTKView 用于创建,配置,显示metal对象。MTKView提供了一个MTLRenderPassDescriptor对象,该对象指向一个 阅读全文
posted @ 2020-03-10 22:58 爱学习的绿叶 阅读(957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上关于ObjectARX开发的相关介绍都基于Windows环境。Mac 环境的开发几乎没有,下面介绍Mac环境下ObjectARX的开发。 AutoCAD ObjectARX开发必备条件: 1. 安装Mac 版AutoCAD 2. 安装AutoCAD版本对应的ObjectARX 的SDK 本文以A 阅读全文
posted @ 2019-11-05 22:07 爱学习的绿叶 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑