05 2016 档案

摘要:1 using System; 2 3 namespace Command 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/31 20:21:09 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 阅读全文
posted @ 2016-05-31 20:32 bzyzhang 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Bridge 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/31 7:19:03 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 // 阅读全文
posted @ 2016-05-31 07:31 bzyzhang 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Singleton 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/30 22:10:39 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 阅读全文
posted @ 2016-05-30 22:25 bzyzhang 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Iterator 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/30 20:01:24 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 阅读全文
posted @ 2016-05-30 20:26 bzyzhang 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Composite 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/30 7:11:10 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 阅读全文
posted @ 2016-05-30 07:27 bzyzhang 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Memento 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/29 6:56:24 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 / 阅读全文
posted @ 2016-05-29 07:06 bzyzhang 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Adapter 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/28 20:47:51 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 阅读全文
posted @ 2016-05-28 21:43 bzyzhang 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace State 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/28 19:44:40 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 // 阅读全文
posted @ 2016-05-28 20:10 bzyzhang 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace AbstractFactory 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/28 10:23:20 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyz 阅读全文
posted @ 2016-05-28 11:54 bzyzhang 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 namespace Observer 2 { 3 public interface Subject 4 { 5 void Notify(); 6 7 string SubjectState 8 { 9 get; 10 set; 11 } 12 } 13 } 1 using System; 2 3 阅读全文
posted @ 2016-05-28 08:59 bzyzhang 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Facade 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/25 7:38:52 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 9 // 阅读全文
posted @ 2016-05-25 15:32 bzyzhang 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Prototype 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/24 19:46:36 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 阅读全文
posted @ 2016-05-24 20:00 bzyzhang 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace FactoryMethod 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/23 20:39:09 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzha 阅读全文
posted @ 2016-05-23 21:17 bzyzhang 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using UnityEngine; 2 using UnityEditor; 3 using System.Collections.Generic; 4 5 public class CopyAllComponent : EditorWindow 6 { 7 static Component[] copiedComponents; 8 [MenuItem(... 阅读全文
posted @ 2016-05-22 21:31 bzyzhang 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 using System; 2 3 namespace Decorator 4 { 5 /// <summary> 6 /// 作者:bzyzhang 7 /// 时间:2016/5/21 22:56:57 8 /// 博客地址:http://www.cnblogs.com/bzyzhang/ 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:34 bzyzhang 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义:模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。 阅读全文
posted @ 2016-05-12 22:26 bzyzhang 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)