11 2015 档案
摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;// A test object that needs to be seri...
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摘要:学习unity的surface shader中,先从角色的渲染搞起。dota2的模型资源在http://www.dota2.com/workshop/requirements 可以下载到里面直接就有fbx的资源,还有材质的贴图。直接导入unity工程就可以搞。dota2的模型有四张贴图,先从简单的d...
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