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摘要: Lua中的table函数库一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明.table.concat(table, sep, start, end)concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。除了table外, 其他的参数都不是必须的, 分隔符的默认值是空字符, start的默认值是1, end的默认值是数组部分的总长.sep, start, end这三个参数是顺序读入的, 所以 阅读全文
posted @ 2012-12-26 14:25 byfei 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Lua中的table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep, start, end) concat是concat... 阅读全文
posted @ 2012-12-26 14:25 byfei 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 去http://www.lua.org/download.html获取最新的lua版本。我下载的是5.2.0版本。2. 新建一个VS2008的空控制台工程Lua,然后关闭工程。打开工程文件夹,把*.ncb *.sln *.suo文件删除。新建一个名为VS2008的文件夹,将同级目录下的lua文件夹移动到VS2008目录下。新建一个与VS2008同级的LuaSrc文件夹,将解压出来的lua源文件拷贝到该目录下。3. 打开VS2008下Lua目录下的Lua.vcproj工程文件,将Lua.sln解决方案文件保存到VS2008目录下。4. 在Lua解决方案下再新建一个Core的静态库工程、一个 阅读全文
posted @ 2012-12-25 15:54 byfei 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 插入排序 #include using namespace std;void sort_(int test[],int nLen){ int j = 0; for(int i = 1;i<nLen;i++) { int temp = test[i]; j=... 阅读全文
posted @ 2012-12-17 00:25 byfei 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream>using namespace std;void sort_(int test[],int nLen){ int j = 0; for(int i = 1;i<nLen;i++) { int temp = test[i]; j=i-1; while(temp < test [j]) { test[j+1] = test[j]; j--; } test[j+1] = temp; }}void main(){ int test []={1,3,5,9,7,2,4,6,8,10,0}; int nLen = sizeof (test)/s 阅读全文
posted @ 2012-12-17 00:24 byfei 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream> #include <Winsock2.h> using namespace std;string GetLocalIpAddress(){ WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); WSADATA wsaData; if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0) return ""; char local[255] = {0}; gethostname(local, sizeof(local)); hostent 阅读全文
posted @ 2012-12-16 14:29 byfei 阅读(676) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。1. 模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。//函数1.int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}//函数2.float max( float x,float y){return 阅读全文
posted @ 2012-12-16 13:41 byfei 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。 1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制... 阅读全文
posted @ 2012-12-16 13:41 byfei 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自己做的答案仅作参考一、选择题(每题5分)1. 链表不具有的特点是( B)。 (A) 不必事先估计存储空间; (B) 可随机访问任一元素;(C) 插入删除不需要移动元素; (D) 所需空间与线性表长度成正比;2. 下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是(D) (A) 线性链表; (B) 顺序表; (C)循环链表; (D) 栈;3. 如果定义一个C++类CDate, 语句“CDate *p = newCDate;”的含义是(A )。 (A) 调用CDate类的缺省构造函数从内存中分配一个CDate类型的对象,并将该对象地址赋值给指针p; (B) 调用CDate类的拷贝构造函数从内存中分配一. 阅读全文
posted @ 2012-12-14 11:50 byfei 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在项目的“属性|配置属性|清单工具|常规(Project | Game Properties | Configuration Properties | C/C++ | Code Generation | Runtime Library)”中的“使用FAT32解决办法”选择“是”(默认为“否”),重新生成项目即可解决问题。该方法是唯一真正针对问题所在而提出的解决方法,使清单工具可以正确更新。(此方法是官方解决方法,也比较方便,推荐) 阅读全文
posted @ 2012-12-14 00:36 byfei 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
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