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2017年4月2日
增强现实 杂记
摘要: 光波导镜片 灵犀微光 http://journey.ren/cn/#section-contact 光波导镜片 耐得佳 http://www.nedplusar.com/?langid=cn 苹果ARKit https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity
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posted @ 2017-04-02 16:47 不务正业的人
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2017年3月24日
人工智能 杂记
摘要: Yann LeCun 清华演讲 开源项目 微博对话爬虫项目 https://github.com/jinfagang/weibo_terminater
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posted @ 2017-03-24 14:03 不务正业的人
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2017年3月22日
修身
摘要: 迅雷创始人程浩:人工智能只做技术服务商死路一条! 明星软件工程师的10种特质
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posted @ 2017-03-22 13:42 不务正业的人
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2017年3月10日
常用算法
摘要: 几个简单的数据平滑算法:http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/11119081
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posted @ 2017-03-10 10:04 不务正业的人
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2017年3月7日
Hololens开发随笔
摘要: 用hololens开发具有识别功能的应用。https://blogs.windows.com/buildingapps/2017/03/06/building-terminator-vision-hud-hololens/#Pvd6wwheMc8ST0dh.97 hololens unity UI
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posted @ 2017-03-07 14:55 不务正业的人
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2017年1月12日
Unity3d杂记(记录一些零散的信息,防止遗忘,有空时详细查看,持续更新)
摘要: unity3d中相机正交与透视的更改。 winform 内嵌 unity3d 方法1 winform或者wpf程序嵌入unity3d方法 unity3d显示dxf的开源项目 unity3d调用windows文件选择窗体的方法 注:用win32的也许更可靠一下 Unity3D游戏开发之在3D场景中选择
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posted @ 2017-01-12 10:56 不务正业的人
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Slam杂记(记录一些零散的信息,防止遗忘,有空时详细查看,持续更新)
摘要: 硬件设备: ZEDfu 双目摄像头,Slam精度据说很高,支持unity和Ros,售价449美元,官方网站,https://www.stereolabs.com/ 岚瞳视觉,双目+imu,官方网站:http://loitor.com/ RGB-D 华硕 Xtion,官方网站:https://www.
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posted @ 2017-01-12 10:42 不务正业的人
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2017年1月8日
UWP网络编程笔记
摘要: 目标效果:实现Universal Windows Platform开发环境下的TCP连接 uwp用的库跟.net库不一样,我主要用到网络连接部分。.net下是system.net,uwp下是Windows.Networking.Sockets。具体的类也与之前很不同,废了很大劲才算基本实现。 遇到的
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posted @ 2017-01-08 21:50 不务正业的人
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2016年12月30日
Helllo World
摘要: 新的开始
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posted @ 2016-12-30 10:26 不务正业的人
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